那些带给我欢乐的游戏

做为一个Console Game的玩家,有些游戏实在是带给我深刻的影响和印象。下面的游戏在我心中都是满分,也许有偏见。

  1. FC《Super Mario 3》 毫无疑问,这是我玩得最多的和最精通的游戏,完美的操作手感和众多的隐藏要素,令人爱不释手。
  2. FC《Crisis Force》KONAMI早期确实有些精品,却没有发扬光大。帝国战机就是这样的一部作品,超越8位机极限的效果以及那个时代罕见的游戏设定,真是令人痛惜。
  3. SFC《Super Robot Wars 4》& 《魔装机神》机战系列我玩的时间可以说是最多的,第二次G,第三次,EX,第四次,F,F完结,Alpha,Alpha外传,Alpha2,Alpha3,魔装机神……然而只有第四次和魔装机神我玩了不知多少次。
  4. SFC《大盗王五佑卫门 3》这个系列可以说是个冷门,我认真玩的也仅此一代而已。但是游戏的高素质和搞笑令人难忘。
  5. PS《恶魔城 月下》恶魔城系列我不是个真Fan,大都只是通过一次,唯有月下玩了很多次,全地图出城等等都研究了不少。
  6. PS《RayStorm》镭射风暴可以说是PS时代最强的射击游戏,所谓最强,不仅仅是面子上的GAMEST游戏大赏最佳STG而已,完美的设定,完美的画面,完美的打击效果,完美的音乐,可以说是TAITO最强技术的结晶,也是TAITO公司的顶峰。有人说雷鸟5也不错,又或是提起怒首领蜂,1945之流,我觉得完全无法和镭射风暴相提并论。当然《G-Draius》也是个华丽的作品,但是总让人觉得完成度不是很高。
  7. PS《R-Type Delta》老实说,这个游戏我借助模拟器的S/L才得以通关,实在是个Hardcore的游戏,不适合我这样的Lightuser。但是本系列独有的天马行空的科幻风格,确实独树一帜,随后的《R-Type Final》也是个不错的游戏。
  8. PS《Legend of Mana》这个游戏可以说是褒贬不一,有人觉得好玩,有人对其不屑一顾。我倒是觉得还好,至少我能坐下来安安心心的通了几次。音乐极赞,游戏可以不玩,音乐不可不听。实在是想不通渣公司为什么非要把这个牌子毁了。
  9. N64《Super Mario 64》3D ACT的最高作品,没有更高,比人类历史上任何3D ACT都高。
  10. DC《Ikaruga》斑鸠,毫无疑问,是DC那个时代最强的射击游戏,在Fans的心中,甚至是凌驾于所有STG之上的神作。我不是很擅长本作,然而却依然有很大的兴趣。
  11. PS2《Gradius 5》财宝这个公司的产品,每个都是宝,这款为KONAMI代工的产品也是如此。用现代技术重新演绎经典游戏,恰如其分的融入了弹幕的要素,在我心中是个满分的游戏。
  12. PS2《DefJam: Fight for NY》暴力游戏,但是是款好游戏,玩过就知道了。
  13. NGC《Metroid Prime》独创的FPA游戏类型,系列3D化第一作,找不出一点缺憾。
  14. NDS《New Super mario Bros.》新马显然是个充满创新要素的游戏,但是我没有深入研究。
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